Videojuego: Jak 3

Ultimo juego de la trilogía numerada. Aún quedan otros tres juegos, pero son spin off y juegos de carreras. Por el momento, tenemos este. ¿Habrá llegado a la altura del anterior?

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¿DE QUÉ VA EL JUEGO?
Continuación de las aventuras de Jak en la que lo destierran por tener eco oscuro.


¿MERECE LA PENA JUGARLO?
Por supuesto, sigue manteniendo los gráficos del anterior y la historia sigue estando muy bien, además se implementan nuevas dinámicas que te harán sentir que no estas repitiendo el mismo juego con diferente historia. Si te gustó el anterior, este te encantará.

REVIEW DEL JEVY 
"Cómo tener dos miembros y meterlos en sendos Glory Holes"



RESUMEN COMPLETO DE LA HISTORIA DEL JUEGO
El caso es que ahora el que maneja el cotarro en villa refugio es un consejo de gente y un pavo que parece sacado de Harry potter. El Harry Potter destierra a Jak en el desierto porque tiene eco oscuro en su interior y es un peligro. La pelirroja que era la que había tomado el control, en realidad ni pincha ni corta, así que le dice que ya tal. Total, que se encuentran con una ciudad de desterrados y es todo muy Mad Max.

- "Pero Jak quiere estar con Keira, ¿Lo vas a dejar aqui? *Guiño, guiño*"
- ¡"Lo siento, es la ley! *Guiño Guiño*"
El comienzo del plan de la pelirroja

Todo esto no sirve de nada porque la pelirroja vuelve a por él para que ayude a luchar en la guerra que hay entre cabezachapas, la resistencia y la guardia. Todo esto es porque el Harry Potter se atacó a sí mismo para acceder a las catacumbas. Las catacumbas es el centro de la tierra donde están los últimos precursor y un arma muy tocha que sirve para destruir a una estrella-nave de oscuradores-aliens-cabezachapas que vienen para destruir el mundo, y el Harry Potter quiere ese poder para ser poderoso.

¿De verdad era necesario que Jak bajase para que activasen el arma? Yo creo que esto lo hubieran hecho solos sin necesidad de Jak ni nada...

Total, que al final Jak llega al centro y descubre que los precursor no son seres luminosos sino bichos como Daxter (no estaba maldito, estaba bendecido), transforman al Harry Potter en bicho, destruyen la nave y los oscuradores y al puto loco de las carreras del juego anterior, que pensábamos que estaba muerto, pero no, y pretendía hacerse con el poder de los oscuradores. En fin, que al final todo acaba y los precursor invitan a Jak a irse con ellos a ver el universo, pero él se niega para quedarse con sus amigos y ponerle los cuernos a Keira. Fin.

¿?


EL JUEGO
Los nuevos cambios que se han incluido, son nuevas armas, o mejor dicho, modificaciones de armas. De las 4 armas que hay, se añaden 2 potenciadores más para cada una, en las que cada una hacen diferentes cosas. Son como diferentes armas en una misma sola, que vas obteniendo según avanzas las misiones. Hay una que incluso hace una explosión nuclear. Los vehículos han pasado por el mismo lavado de cara, ahora hay dos tipos: voladores y de tierra, y cada uno tiene distintos tipos y con diferentes maniobras. No han recibido cambios los controles del personaje, pero porque tampoco hacía falta. Siguen siendo los mismos que el juego anterior.

Me encanta el coche que es como un muelle y pega saltos, es el único que cojo. 

Los mapas, se conservan del anterior juego el de villa refugio, pero completamente destruido y con una guerra en medio. Se agradece que mantengan la esencia del anterior, pero menos laberíntico. Ahora no tardas 98 horas para llegar de un punto a otro del mapa. A esto se le suma el enorme desierto para hacer el cafre con los vehículos que consigamos. Es lo más divertido a mi parecer del juego. Me lo he pasado pipa pegando saltos a toda ostia con los coches y reventando los coches enemigos mientras les disparas.

Que también puedas volar en el juego es un puntazo

La parte negativa o que no me ha terminado de gustar ha sido, por una parte, el eco oscuro y luminoso. Y no porque el que lo hayan incluido no me guste, sino porque no he encontrado el momento para usarlo si no es exclusivamente cuando el juego te obliga a romper una pared o realizar ciertos saltos para continuar y con el dispensador de eco justo al lado. Me ha parecido muy absurdo, aunque podría haber estado bien si se hubiese ideado de otra forma. La otra parte que no me ha gustado, ha sido la historia, que ha ido saltando de desierto a villa refugio, de guerra a precursor y como que te cortaba el rollo cuando estabas fascinándote con una de las dos historias. Pero bueno, todo es queja superficial, ha estado muy bien.

Ese momento cuando terminas todo el trabajo atrasado y estás al día


LOS PERSONAJES
Siguen en la misma dinámica de genialidad. Incluye momentos melodrama como la muerte del padre sin saber que Jak es su hijo sin cortarte el rollo del juego y eso es genial. De hecho, del anterior juego, la única queja fue Daxter y su desconcertante atrevimiento ante el peligro. Pues bien, en este juego, este atrevimiento permanece, pero le han puesto solución, y es que ahora por cada atrevimiento, lo hace siempre apoyándose en que Jak le cubrirá, y mostrando duda después de lo que ha dicho mirando a Jak, lo que lo hace más gracioso y no con esa valentía ignorante que mostraba en el juego anterior. Así que muy bien.

Aprovecho para decir que los ojos de los personajes son cada vez mas pequeños a cada nueva entrega

Por otro lado tenemos a Jak el rompecorazones, que iba a añadir en un momentos indignos, pero… No voy a dejar pasar la oportunidad. ¿Qué está pasando con la pelirroja, Jak y Keira? En el final del 2 Keira y él estaban muy acaramelados (no sense desde el primer juego) ¿Quizás los de Naughty Dog se han dado cuenta de esto y han visto que hay más química entre la pelirroja y él? No lo sé, pero ninguno de los juegos me convence con estos emparejamientos que me resultan más “los premios” de Jak que relaciones de verdad.

- "Jak, te he visto con la pelirroja arrimando cebolleta, no deberías hacerlo si estás con Keira"
- Keira: "Oh, qué bonita mariposa... ah espera, creo que es un mosq... no... ¿es un...? si, si, es un mosquito"

Los malos, esta vez no me han gustando mucho. Han ido decreciendo en calidad, las cosas como son. Antes tenían unas motivaciones, pero ahora es el poder por el poder, la destrucción de todo y un malo porque sí. No está mal un malo así, es un juego al fin y al cabo, pero en fin, viendo de qué tipos de malos hemos partido, pues ahora te sabe a “po vale”.

Me pregunto quién lo ha construido ¿La guardia carmesí? ¿Los oscuradores? ¿Ya estaban los oscuradores en la tierra antes de que llegase la nave?


GRAFICOS Y MUSICA
En realidad esta sección no se pa que la he hecho, prácticamente son los mismos gráficos que el anterior juego. Puede que haya algún detalle mas en el escenario, pero poco mas. Lo que sí estoy seguro es que está mejor optimizado para PS2 porque me ha ido mucho mejor que en el 2. Ya sabemos que uso emulador (aunque tengo la PlayStation 2 en el cajón), pero la calidad que te ofrece el emulador, es muy evidente, pero tiene estos detalles de caídas de frames. En fin, que no estamos hablando del emulador. Los gráficos y las animaciones están muy wapas como se suele decir, los destrozos en el escenario, que se vuelven permanentes después de una animación, están muy muy bien.

Y de la música poco tengo que hablar, muy en la línea del juego anterior, pero esta vez, si ha habido temas de fondo que me han gustado y se me han quedado, como por ejemplo el tema de las cloacas, muy chula.

"Maldición, no cabemos por este agujero. Tendremos que dar un complejísimo y peligroso rodeo"


MOMENTOS INDIGNOS

LA LIDER PELIRROJA
Hay una guerra entre la resistencia y la guardia carmesí. Todo esto está orquestado por el Harry Potter que quiere el poder de los precursores. Pero realmente la líder es la pelirroja, de hecho, en un punto del juego ella con sus ovarios, le dice que lo echa, que ya no es el consejero o mago o lo que quiera ser. ¿Qué me estás contando? ¿La pelirroja tenía ese poder y no hizo nada con Jak al principio? “No, es que el consejo es poderoso y no puedo hacer nada…” Ya, claro. Lo que querías era alejarlo de Keira para liarte con él.

"Jak, tienes que volver, Keira se está liando con todo el mundo... *Solo un poco mas y lo tengo en el bote* "


DAXTER EL BENDECIDO
Esto plantea serias dudas del primer juego. Resulta que al ser imbuido en eco oscuro, Daxter quedó bendecido y se convirtió en precursor. ¿Quiere decir esto que el maestro del eco oscuro tenía razón? ¿Quiere decir esto, que ahora mismo, el maestro del eco oscuro, que se cayó dentro de un silo de eco oscuro, está bendecido? ¿Acaso no está muerto? Mucho ojo porque creo que se realizó un asesinato de un inocente que pretendía bendecir al mundo en el primer juego.

Y probablemente el maestro del eco oscuro tambien...


LA GUERRA INFINITA
Cuando se destruyó la fábrica de la guardia carmesí, debería cesar el ataque de robots de la guardia en la guerra y que solo estuviesen los cabezachapas, pero no es así. Continúa el ataque. ¿Ha sido porque quedan muchos aún? ¿Es por pereza a no reprogramar todo el juego para que la guerra cambiase?

No me gusta que dispares a tus aliados en medio de la batalla, quiero decir, que se mueran si los disparas bien, pero que los apuntes como a un enemigo mas... ya no.


PRECURSORES RATA
No está mal la ida de olla a lo mago de Oz. Pero si los seres más poderosos del mundo que lo saben todo de ti y de tu futuro te ofrecen que los acompañes… ¿Es correcto decirles que no? Y algo más importante: ¿Por qué se marchan? ¿Desde cuándo llevan en el centro de la tierra? ¿Son inmortales? Todos estos secretos podrían haber tenido solución si les hubiese acompañado… Y ya no hay más juegos. Esperemos que en los spin-off haya respuestas a estas cosas.

"Me vais a ver cómo me marcho, pero apareceré de nuevo. En forma de chapa."


CONCLUSION
Me han gustado estos juegos. Una historia flipante y muy bien contada sin cortarte la diversión del juego en sí. Es lo más divertido que he jugado en bastante tiempo. Podría decir muchísimo más, como me suele pasar, pero lo dejaré aquí, ya que no quiero aburrir más de lo necesario. Un juego genial.


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