Videojuego: Bayonetta

Demasiado pausado y tranquilo el Zelda, necesitaba movimiento y machacar botones. ¿Qué mejor que Bayonetta?

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¿DE QUÉ VA EL JUEGO?
Bayonetta es una bruja de Inferno que lucha contra ángeles del mundo Paradiso. Estos dos mundos convivían antaño en armonía, hasta que hubo una guerra y extinguieron a Brujas y Sabios. Bayonetta ha despertado después de 500 años y no recuerda nada, por lo que será una búsqueda de su pasado, del ojo izquierdo que contiene el poder de Inferno, y de una matanza de ángeles, que agárrate los pantalones.

¿MERECE LA PENA JUGARLO?
Si te molan los Hack and Slash como Devil May Cry o God of War, este juego te hará los ojos chiribitas. Tiene una inmensa variedad de movimientos y combos, que aumentan con cada arma que consigas o robes a tus enemigos. Tiene muchos momentos ridículos de poses horteras, pero el propio juego es consciente de ello y lo hace de forma cómica, por lo que se vuelven muy divertidas. Esto sumado a una interesante historia personal de Bayonetta, hace a este juego un digno merecedor de su huequecito en la estantería.


DIME ALGO MAS
Si aun no te ha quedado claro qué ha pasado, puedes enterarte de todo viendo la película de animación Bayonetta: Bloody Fate, que narra todos los hechos acontecidos en este juego. Sin embargo, todas las lagunas se complementan y se explican de una forma completamente maravilloser en la continuación del videojuego, Bayonetta 2.





RESUMEN COMPLETO DE LA HISTORIA
Bayonetta no recuerda una mierda de su pasado, pero por una movida que no recuerdo de que trataba (es que es muy lioso el juego, de verdad) va en busca del ojo izquierdo, que es una piedra que contiene el poder de Inferno. A su vez, se encuentra con una pava que suponemos que es bruja también e intenta detener a Bayonetta sin éxito. El tema es que Bayonetta se encuentra con una niña que la llama mamá y está feliz de encontrarla. Bayonetta esta en plan WTF porque no tiene ninguna hija, pero aun así, decide protegerla.

No plantees preguntas que no podrás responder

Después de ir reventando ángeles por ahí, se encuentra con el malo poseedor del ojo derecho, que al final resulta ser su padre, un ser de luz y se da cuenta que Bayonetta es la hija que tuvieron la bruja y el sabio y desató el desequilibrio. El sabio buscó en el tiempo a una Bayonetta niña para despertar los recuerdos y el poder de Bayonetta, que es el ojo izquierdo. Total, que la otra bruja estaba hechizada, se deshechiza y ayuda a Bayonetta a matar al padre y el plan de la hostia que tenía para destruir o crear otro mundo o vete tu a saber. FIN

Es que es puto gracioso aunque no tenga sentido




LA TRAMA DEL JUEGO
Quiero empezar con esto porque en el resumen ya se ha visto que no me he enterado muy bien de qué iba la película, y es que la forma que tiene de contar la historia del juego, es muy efectista y muy confusa. Usan cintas de película que se mueven por la pantalla con la escena que se esté llevando a cabo, en un frame paralizado mientras hablan. Es casi como una novela visual. Pero esto solo ocurre al final de cada escena cinemática normal, por lo que es un recurso que están usando solo para generar fantasía, y la verdad que lo que hace es marear narrativamente. Cuando matan al padre del notas de la bufanda por investigar al malo, los momentos flashback, de verdad que me costó muchísimo el ir captando a qué cojones se refería, de si era un recuerdo de Bayonetta, un hecho real, un flash narrativo, o de algo que estaba contando otro personaje… Me ha resultado muy muy lioso.

Pensaba que solo era para los recuerdos, pero no. ¿Qué sentido tiene esto en un juego de demonios y ángeles?

En cualquier caso, la trama del juego es la de buscar unas piedras llamadas ojos del mundo porque hay un comprador o algo de eso. Entiendo que es la forma de vivir de Bayonetta, como la de atraer Ángeles para matarlos y no vivir de por vida en el Infierno o algo así. No sé, se pasa muy por encima el motivo real del viaje de Bayonetta hacia la ciudad en busca de la piedra esta. Se encuentra con la niña que es ella de pequeña traída por el malo, pero hasta que he concluido esta idea, ha pasado un largo tiempo de terminar el juego. Con las putas cintas de cine no se que cojones me estaba contando ¿Era Bayonetta la madre realmente? ¿La niña era su hija? ¿Eran la misma persona? ¿Era un muñeco del malo para atraerla? Un puto lio. En cualquier caso, el qué hacía en la ciudad, cómo viaja a través del tiempo y por qué usa a Bayonetta en lugar de a la niña que es la que el malo quería, es un misterio que no he sabido resolver.

¿Por qué lleva gafas para ver demonios si no las necesita ni para ver ni para ver demonios? ¿Estética? ¿Una excusa para que Luka pueda ver ángeles?

Y ya para terminar, ¿Qué quiere conseguir el malo? Pues una motivación un poco mierder, pero que funciona, quiere volver a crear la estabilidad entre los mundos convirtiéndose él y su hija en los ojos que cuiden los mundos eternamente, es decir, en la diosa esta rara. ¿Qué ocurre? Pues que al final, acaban con él con ayuda de la otra bruja hechizada y luego matan a la propia diosa esa. ¿Esto no es contraproducente para el equilibrio de los mundos? No entiendo muy bien la jerarquía que siguen los mundos, los angeles y los demonios, la verdad. Me falta más info pese a que me he leído todos los libros y escritos que he ido encontrando.

No sé que le vio a este pavo la madre de Cereza... 




MISIONES
Esto es prácticamente un Devil May Cry en su versión femenina y mata ángeles. Los niveles están diseñados de la misma forma, así como las armas que se encuentran y las dinámicas de jugabilidad. Los mapas son muy lineales y a medida que avanzas te va cortando el paso para no volver hacia atrás, por lo que debes analizar a conciencia el lugar en el que estás para no perderte ningún secretito o rincón oculto, aunque son difíciles de encontrar por culpa de las paredes invisibles en lugares donde es evidente que puedes pasar, pero el juego no te lo permite.

Momento de silencio para reflexionar acerca de las poses

Por otro lado, en total hay 14 misiones, algunas son muy largas y jodidas como los de carreras y otras son una única pelea super tocha, por lo que en total, el juego puede llegar a hacerse muy corto. Deja con ganas de más cuando accedes a Paradiso y ves que es el mismo lugar, pero diferente, me ha faltado más juego y mapas e interacción entre mundos. Y el juego podría haberse alargado bastante, ya que hasta que llegue a la ciudad, el camino es irrelevante y puede poner los niveles y mapas que quieras. Pero bueno. Me han faltado más secretitos y zonas ocultas.

¿Por qué todos los ángeles tienen la cabeza al revés?





LOS ENEMIGOS
Son todos ángeles. De hecho tus aliados son demonios formados por el pelo de Bayonetta. Los diseños son muy chulos, que inspiran esa pureza, pero a la vez son grotescos y podrían pasar por demonios perfectamente. Aunque algunos son una auténtica basura, como puede ser el coche, el barco o la rueda esa que gira. ¿En serio diseñaron un ángel coche? En verdad me da muy igual que hayan hecho esto porque el tono del juego a medida que avanza te das cuenta que es de cachondeo y de ridiculez, así que lo acabo aceptando con normalidad.

¡Quitaos de ahí, estoy motorizado!

Las comparaciones son odiosas, pero hay que decirlo: Hay momentos en los que el machacabotones recuerda al God of War, pues cada enemigo tiene una forma diferente de matarse sádicamente, siendo alguno de ellos, como el angel que le clona, muy erótico-sadico montándola en un caballo de madera y ahorcándola mientras grita muy… en fin. El tema es que los climax de la pelea, normalmente usa algo demoniaco, ya sea una motosierra, un ataúd de pinchos, o un demonio directamente. En fin, está muy bien.

Cuando te cogen la croqueta que estabas apartando para el final




GRÁFICOS
Mu bien. Son escenarios normalmente muy amplios para la pelea, pero son normalmente pequeños. Pese a esto, todo está bien construido y con los detalles justos como para que no digas: “que lugar mas soso”, aunque al final siempre vas corriendo a todas partes y como son lugares pequeños, tampoco paras mucho, asi que no es cantoso. Las animaciones mas de lo mismo… No se, no destaca pero tampoco falla. El diseño de la niña me encanta, eso sí.

No, esta no es la niña, aunque hubiera sido una sorpresa

Mención especial al diseño de Bayonetta, que tiene la cabeza diminuta. Entiendo que quieran sexualizarla y ponerle un culo y unas piernas pa parar un camión, pero de ahí a deformar el personaje hasta hacerle una cabeza como el tapón de una cocacola, me parece ya pasarse. Es que la sensación que transmite es como si se la estuviera viendo desde abajo y hubiese perspectiva, pero no la hay. En fin. No me ha gustado Bayonetta físicamente.

Es curioso que sea tan sexualizada y no muestre carne como suele pasar en otros juegos con la misma intención. Está completamente vestida y tapada.




CONCLUSION
Muy divertido y lioso a los mismos niveles. Me lo he pasado tan bien jugando que me parece injusto ponerle una nota por debajo del 8, pero por otro lado, es que no me he enterado de una mierda de nada del juego. El 7 es solo por esto. De todas maneras, es un juegazo.


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